2010年8月10日 星期二

拉泡泡教學活動的幾個思維


      泡泡是學生生活中熟悉的事物,本活動的設計目標,乃希望透過學生能進一步認識泡泡的一些特性:包括認識泡泡膜、瞭解泡泡膜彩虹顏色和光線的關係、理解泡泡互相接觸時的特性,泡泡的形狀和吹具的關係、如何調製泡泡液,及透過變因的操作,理解拉泡泡時,影響泡泡大小的因素。
       教學的過程應算順利,從學生的熱烈反應看來,課程設計中的「操作性」活動,應算是達到吸引學生興趣。但從教學的目標,檢視教學的成效,下列有幾點是需要再修正的地方。
一、泡泡互相接觸時的特性:
    從學生課堂操作和將結果描繪在學習單的過程與成果看來,這部份的教學在過程中,請學生以吸管吹泡泡排排看,學生開始時,將泡泡排成一直線。當發現學生的直觀反應後,乃另外引導學生除了將泡泡排出直線外,並鼓勵將泡泡以兩兩接觸排列,或成放射狀排列方式觀察泡泡。如下圖一。在這個教學上,學生尚能免強觀察到泡泡兩兩接觸時,接觸面成直線排列的特性。但在描繪觀察結果時,卻呈現口語表達和描繪上的落差。學生在將觀察時,如何將觀察所得用筆將特性描繪出來的能力,需要加強。如圖四。


(圖一:泡泡兩兩接觸面成線性)
(圖二:學生將泡泡直線排列)


(圖三:學生以圓形表達觀察泡泡彼此接觸的結果)

二、泡泡兩兩接觸成直線的延伸應用:
     在這部份的教學是整個活動設計中,最艱難的部份,在教學活動設計之初,也確實擔心這部份學生理解的程度。後來還是決定在課堂中大概提到泡泡互相接觸時,會有「最短路徑」的特性。教學的對象是四年級的學生,所以在這個部份的教學,僅設定讓學生知道有這種特性。學習單的設計,僅是作為延伸加深的課程。從學生學習單的反應看來,這部份的課程需要刪去。或僅作為學生課餘探討研究的主題。


少數學生能理解泡泡接觸的特性,進而類推在這道題目上。


三、影響泡泡大小的因素:
        影響泡泡大小或吹泡泡容易度的因素探討,這是在未來教學上需要進一步澄清與探討的地方,從學生交回來的學習單看來,陣雨的選項,大部分學生將其規為吹泡泡時有利的因素;而選項8肥皂泡因素,大部分的學生則將其規為有利因素。這分學習單中有利於泡泡形成的原因包括:1(陣雨)、3(早晨)、5(洗碗精)、6(玉米糖漿)、10(陰涼地方)。
        分析這當中的原因,選項1陣雨背後代表的是潮濕的環境,潮濕的環境有利於形成大泡泡;泡泡液中,若有太多小泡泡,在拉大泡泡的過程中,其實較為不利,但因為在教學活動過程中,有一組學生嘗試在泡泡液中製造更多的小泡泡,想要藉此成功拉出大泡泡,教學活動過程中,也確實發現泡泡液中有無較多小泡泡對於大泡泡的形成,似乎沒有太多差異。關於影響泡泡成因的因素,在未來的教學中,需要進一步的確認。


    

2010年7月30日 星期五

奇妙的平衡

奇妙的平衡教學點滴

亞雅

選擇這個題目是因為有一次在節目上看到應用重心的概念玩遊戲、做玩具,就有了從破解特技表演與平衡玩具秘密來設計課程的想法。

一開始我想將收集到的遊戲先做個歸類,但這時才發現我並不清楚為什麼重心低於支撐點就能平衡;重心的垂直線落在底面積內就能平衡。當我再去查他的原理時才發現,我會不清楚是因為在學習的當下,覺得「好像就是這樣」就把它記下並不求慎解;是因為覺得懂了,並沒有實際動手去做。所以在過程中發現自己太少問「為什麼?」,還有一個原因是在求學過程中,因為實驗室在黑板上圖解操作或由老師示範,少了動手參與實驗的過程,所以一旦實驗結果與原理不符時,會很錯愕,不知道問題出在哪?所以在教學前自己動手實際做過是很必要的,因為在過程中會發現問題,當有腦袋轉不過來,或找不出原因時,有經驗豐富的靜枝老師可以請益和有工作坊伙伴可以互相切磋、加油打氣。

原本很怕想不出感言,很擔心自己在準備課程的心路歷程會很難寫,沒想到我有這麼多的收穫。

上課前給自己的期許是做到:掌握時間、由學生清理座位,所以在聽到靜枝老師說,怕學生做「竹筷人」時,不會綁橡皮筋,所以就決定用實物圖影機輔助而不使用PPT,以避免切換因機器而手忙腳亂,沒想到我只示範一次,學生們都綁得不錯,只有少數人在最難的那一個打「X」的地方有點問題,但只有點一下方向,他們就可以自己完成了。

學習單一直遲遲沒寫好,是因為我除了取捨做哪些活動外,還在考慮用何種方式上課,是要講完原理,再讓學生做?還是要讓學生做完,在去說說他的發現?最後我決定只教他們怎麼組裝竹筷人,就讓他們自己試,然後在巡視時看到有下面幾種情形(水平、傾斜、直立),讓他們試一段時間後,拿出「水平」和「直立」的兩個作品展示,讓他們看看哪裡不同再試,最後才做原理解說,感覺還不錯,不過為了留個10分鐘讓學生說說感言,不然應該在分享一下學生們玩出來的東西,再來挑戰個可以站幾個竹筷人在繩索上。

原本覺得一開始上課後心情還蠻輕鬆的,沒想到我還是跳過了第一個實驗,還好有雲珍來提醒我「不玩尺嗎?」

做平衡蝶時,我只告訴學生剪出一隻對稱的動物,和製作方式,過程中再去說明為何迴紋針掛再多也無法平衡的原因,然後去修改造型。